Category Archives: Projekty

Reflex Checker | Universal apps

Posted on by 0 comment
Reflex Checker

Gra, której fundament stworzyłem podczas Nocy Żywych Deweloperów. Utworzona w technologii Universal aps, dzięki której możemy użyć kodu (najczęściej odpowiedzialnego za logikę aplikacji), zarówno w projekcie aplikacji dla systemu Windows 8, jak i telefonu z systemem Windows Phone. Zadaniem gracza jest kliknięcie w odpowiedni prostokąt, przed upływem czasu. Przechowuje najlepszy czas oraz najlepszy wynik.

Czytaj dalej

Jedz Jabłka | Google Play

Jedz jabłka

Gra zainspirowana akcją nakłaniającą do jedzenia jabłek. Zbudowana na silniku LibGdx. Zadaniem jest zbieranie spadające jabłek pod różnymi postaciami, należy omijać robaki, które zjadają nam punkty. Czytaj dalej

Angielskie Fiszki 2 | Windows Store

Angielskie Fiszki 2

Ulepszona wersja pierwszej części aplikacji. Słówka zostały podzielone kategorię. Aplikacja domyślnie zawiera bazę ponad stu słówek, użytkownik ma dodatkowo możliwość edycji bazy słówek. Zapewniłem mu także możliwość przywrócenia oryginalnego stanu fiszek. Największą zmianą jest możliwość importu i eksportu bazy słówek, umożliwia to np. wymianę dorobku między użytkownikami. Czytaj dalej

Moje projekty

Projekty

Jako, że sucha wiedza w przypadku nauki programowania to zbyt mało trzeba coś pisać. Myślę że świadom jest tego każdy aspirujący programista, a zapewne dozna olśnienia w niedalekiej przyszłości. Nie ma chyba lepszej nauki kodowania, niż zmaterializowanie jakiegoś pomysłu 🙂 Sam w wolnym czasie staram się coś tworzyć, nie będę tutaj wrzucał wszystkich aplikacji, bo niektóre potrzebują serwera czy też dedykowane są tylko zaliczeniu 🙂 Czytaj dalej

Angielskie Fiszki | Windows Store

Angielskie Fiszki

Moja pierwsza aplikacja w sklepie MIcrosoft’u. W momencie pisania tego wpisu ma prawie 5000 pobrań, myślę, że jak na kategorię Edukacja to całkiem niezły wynik.

Funkcjonalność można wydedukować już z samej nazwy programu. Aplikacja ma za zadanie zastąpić papierowe karteczki i ułatwić naukę słówek użytkownikowi. Dostępne możliwości to: Czytaj dalej